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CRI ADX2 LE SDK for Unreal Engine 4 インデックス
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1. 目的別の導入ガイド
本SDKにはいくつかのドキュメントが収録されています。ユーザーの目的別に最初にどこを読めば良いかを紹介します。
(1) ADX2でどんな事が出来るか知りたい人
プラグインマニュアルを開いて「CRIWARE Unreal Engine 4 プラグインの概要」をご覧ください。
(2) ADX2をプログラムに組み込みたい人
プラグインマニュアルを開いて「導入の手引き 」と「使用手順」をご覧ください。
(3) ADX2でサウンドデータを作ってみたい人
ツールの使用方法詳細はツールマニュアルをご覧ください。
2. SDK
(1) ドキュメント
本SDKは、CRIWAREのライブラリやツールを収録したソフトウェア開発キットです。
本SDKは、Epic Games 社が提供するゲームエンジン "Unreal Engine 4" の、CRIWARE による拡張プラグインを提供します。
本インデックスより、SDKに含まれているすべてのドキュメントを参照することができます。
【備考】
・Windows環境では、ダウンロードしたchmファイルを表示できない場合があります。 その場合は、以下のいずれかの方法で対応してください。
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(a) |
chmファイルを右クリックして[プロパティ]を選択、[ブロックの解除]をクリックする。
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(b) |
chmファイルを開くときに[セキュリティの警告]ダイアログが表示される場合は、[この種類のファイルであれば常に警告する]のチェックを外す。
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(2) リリースノートと変更履歴
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CRI ADX2 LE Windows版 SDK |
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SDKリリースノート |
本リリースの内容、動作環境、ライブラリバージョン情報などが記されています。 |
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SDK変更履歴 |
SDK全体の変更内容をまとめてあります。 |
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CRI ADX2 LE for Unreal Engine 4 プラグイン |
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プラグイン変更履歴 |
プラグインの詳細な変更履歴です。 |
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CRI ADX2 LE ツール |
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ツール リリースノート
ツール 変更履歴 |
CRI Atomツールの変更履歴とリリースノートです。 |
(3) ライセンス関連
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使用許諾契約書 |
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『CRI ADX2 LE』に関するユーザー使用許諾契約書 |
CRI ADX2 LE を使って開発を行う人向けの使用許諾契約書です。無料で利用できる条件などが記載されています。 |
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アプリケーション同梱用の使用許諾契約書 |
CRI ADX2 LE を使ったアプリケーションに同梱する(または配信サイトに記載する)ための使用許諾契約書です。 |
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ツールライセンスの使用期限 |
ADX2 LE SDK には、ADX2 LE ツールのライセンスファイルが同梱されています。これは ADX2 LE SDK のリリース日から1年間の長期ライセンスです。ライセンスの使用期限が切れた場合、ADX2 LE SDK を最新版にアップデートする必要があります。古いバージョンのツールを、ライセンスキーだけ更新して使い続けることはできません。 |
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