本SDKにはいくつかのドキュメントが収録されています。ユーザーの目的別に最初にどこを読めば良いかを紹介します。
Cocos2d-x を使いたい Unity を使いたい Unreal Engine 4 を使いたい
Windows専用タイトルを作りたい マルチプラットフォーム対応タイトルを作りたい