ワークユニットのファイル構成

ワークユニットとマテリアルの配置

CRI Atom Craftでは、ワークユニットをベースとしたサウンド制作を行います。
多くの担当者が参加する多人数開発プロジェクトでは、担当者ごとにワークユニットを分けることで、独立して作業を進めることができます。

ワークユニットは、プロジェクトフォルダにあるWorkUnitsフォルダの中に、指定したワークユニット名でそれぞれ作成されます。
ワークユニットを「マテリアルを個別管理」で作成すると、マテリアルはそれぞれのワークユニットの中(ワークユニット名フォルダの中のMaterialsフォルダの中)に作成されます。
個別管理を行わない場合、マテリアルはプロジェクト共有の場所(プロジェクトフォルダ直下にあるMaterialsフォルダの中)に作成されます。

craftv2_vcs_mds_image.png
各担当者へのワークユニットの割り当て


ファイル・フォルダとの対応

プロジェクトフォルダには、以下の構成でファイル・フォルダが作成されます。
以下の例では、プロジェクト名をNewProject、ワークユニットをそれぞれ、WorkUnit_A、WorkUnit_B、WorkUnit_C、WorkUnit_Dとして作成しています。

  • NewProject : [プロジェクトフォルダ]
    • Materials : [プロジェクト共通で管理するマテリアルのフォルダ]
    • WorkUnits : [ワークユニットフォルダ]
      • WorkUnit_A : [担当者Aのワークユニットフォルダ]
        • Materials : [担当者Aのワークユニットでのみ管理するマテリアルのフォルダ]
        • WorkUnit_A.atmcunit : [担当者Aのワークユニットファイル]
        • WorkUnit_A.materialinfo : [担当者Aの管理するマテリアル情報ファイル]
      • WorkUnit_B : [担当者Bのワークユニットフォルダ]
        • Materials : [担当者Bのワークユニットでのみ管理するマテリアルのフォルダ]
        • WorkUnit_B.atmcunit : [担当者Bのワークユニットファイル]
        • WorkUnit_B.materialinfo : [担当者Bの管理するマテリアル情報ファイル]
      • WorkUnit_C : [担当者Cのワークユニットフォルダ]
        • Materials : [担当者Cのワークユニットでのみ管理するマテリアルのフォルダ]
        • WorkUnit_C.atmcunit : [担当者Cのワークユニットファイル]
        • WorkUnit_C.materialinfo : [担当者Cの管理するマテリアル情報ファイル]
      • WorkUnit_D : [担当者Dのワークユニットフォルダ]
        • Materials : [担当者Dのワークユニットでのみ管理するマテリアルのフォルダ]
        • WorkUnit_D.atmcunit : [担当者Dのワークユニットファイル]
        • WorkUnit_D.materialinfo : [担当者Dの管理するマテリアル情報ファイル]
    • NewProject.atmcglobal : 全体設定ファイル
    • NewProject.atmcproject : プロジェクトファイル
    • NewProject.materialinfo : プロジェクト共通で管理するマテリアル情報ファイル