| 名前 | 値の範囲 | 説明 |
|---|---|---|
| 名前 | キューシート名の表示。 | |
| コメント | 任意のコメントを入力できます。 | |
| キューリミットフラグ | On/Off | キューシートキューリミットの有効・無効設定。 |
| キューリミット数 | 1~255 | キューシートキューリミットのリミット数。 |
| キュープライオリティタイプ | 後着優先/先着優先 | キューシートキューリミットの優先タイプ設定。 |
| バスマップ | キューのバスマップ設定が「デフォルト(上位参照)」の場合に適用するバスマップ設定。 | |
| ボリューム | 0.0~5.0 | キューシートに対するボリューム設定。キューシート内のキューに対して掛け合わせて適用されます。 |
| ACBのキュー名情報 | On/Off | ACBファイルに対するキュー名出力設定。Offにした場合、ACBファイルにキュー名は出力されません。 |
| 最後に出力したキューシートサイズ | 最後に出力したACBファイルのファイルサイズ。 | |
| インゲーム時のプレビューデータ更新 | する/しない | インゲームプレビュー時に行うCRI Atom CraftからACBデータの転送設定。「しない」に設定した場合ACBデータの転送が行われずインゲームプレビューの対象ではなくなります。 |
| インゲームキューシートリミットサイズ | 0~2147481600(2048単位) | インゲームプレビュー用に出力するACBファイルの出力ファイルサイズ。「パディング使用フラグ」プロパティがOFFの場合にこの設定値でインゲーム用ACBが出力されます。 |
| パディング使用フラグ | On/Off | インゲームプレビュー用のACBファイル出力時に「インゲームプレビュー時パディングサイズ」プロパティ項目を付加したサイズで出力するか、「インゲームキューシートリミットサイズ」プロパティ項目で指定したサイズで出力するかのフラグ。 |
| インゲームプレビュー時パディングサイズ | 0~2147483616(32単位) | インゲームプレビュー用に出力するACBファイルに更新用バッファとして付加するサイズ。 「パディング使用フラグ」プロパティがONの場合にこの設定値が付加されてインゲーム用ACBが出力されます。 |
| パス | ツール上のパスが表示されます。(編集不可) |