| 名前 | パラメーター範囲 | 説明 |
|---|---|---|
| ASR Rack 出力先ナンバー | 0~7 | 出力する ASR RackID を指定するパラメーター キュー、キューフォルダーのみ設定が可能。 |
| プレーヤーフェーダー | True/False | キュー再生時にプレーヤーフェーダーを追加する場合Trueを指定します。 プレーヤアクショントラックにてプレーヤーフェーダーアクションの設定をすることでフェードさせることができます。 |
| サウンドレンダラータイプ (Androidの場合) | ASR/Naitive | 再生に使用するサウンドレンダラー Naitiveにすることで低遅延再生用のボイスプールを使用します。 |
| サウンドレンダラータイプ (PS4の場合) | ASR/Object-Based Audio | 再生に使用するサウンドレンダラー |
| デバイスセンド 0~2 (WiiUの場合) | 0.0~1.0 | DRC にセンドをするためのパラメーター |
| フロントバイバス (WiiU, 3DSの場合) | True/False | 疑似サラウンドをバイバスするパラメーター |
「デバイスセンド」はWiiU、「フロントバイパス」はWiiU、3DSのみで使用可能なパラメーターです。
「サウンドレンダラータイプ」はAndroid、PS4のみで使用可能なパラメータです。
デバイスセンド、フロントバイパス、サウンドレンダラータイプの設定をする場合は、使用可能なターゲット(WiiU、3DS、Android、PS4)にビルドターゲットを変更する必要があります。