V2、V3との違いについて

CRI Atom Craft V2版とは

V2版は、旧来のCRI Atom CraftでWindowsのみで動作します。 カスタムプラグインはビルドのみに制限されます。

CRI Atom Craft V3版とは

V2版と異なり、MacとWindows共通のUIを持ちます。
カスタムプラグインの編集機能があります。

互換性について

まずはじめにプロジェクトファイルの基本的な互換性として、古いバージョンのファイルを開くことが可能です。
そして、新しいバージョンのファイルは、古いツールでは開けなくなります。

しかし、これでは、V2とV3を行き来するようなことができません。
そこで、V2とV3のバージョンにのみ以下のルールで互換性をもたせています。

以下の情報はCRI ADX2 Tools Ver.2.34.00とCRI ADX2 Tools Ver.3.34.00からの対応になります。

V2とV3のプロジェクトファイルは互換性をもたせている

V2.xx.yy とV3.xx.zzでプロジェクトファイルの互換性があります。(xxが同じバージョンの場合)
相互にプロジェクトを行き来でき、同じバイナリを出力することができます。

カスタムプラグインはV2では制限あり

V2.xx.yyにおけるカスタムプラグインの機能については、ビルドは可能ですが、プレビューや編集はできません。

V2からV3への変更点


項目 補足
インターフェースが一部変更されています。
ログ内容が一部変更されています。
同名オブジェクトを同階層に配置できないようになりました。 既存のデータは読み込めますが新たに配置はできません。
各ビューの配置の自由度が上がりました。
CSVのインポート GUIでの基本動作が「置き換え」から「マージ処理」に変更されています。
複数のキューシートCSVの扱い キューシートごとにCSV化されます。(複数キューシートを1つのCSVで出力する機能は削除されました。キューシートごとに複数のCSVが出力されます。)
インポート時の置き換えを行っても内部のキューシートGUID値が保持されます。 キューを削除する「-delete_existed_cueオプション」が無くなりました。
コマンドライン(ターミナル)での操作 CraftCではなく、Macの場合/CriAtomCraft.app/Contents/MacOS/CriAtomCraftに対してコマンド引数を実行します。Windowsの場合はAtomCraft.exeに対して行います。

インスペクター

選択項目に応じた編集が可能です。 V2版ではプロパティやディティールと呼ばれていたものがインスペクターに統合されました。

V2 V3のキューシートCSVのフォーマット差異について

文字コードがUTF-8になります。
リンクなどがフルパスになります。
Path,Typeが固定の列になります。

V2では以下のような解釈が行われていました。

  • Path : パスは先頭のキューシート毎に共通部分が省略される。
  • Type : 一部のType名が変更されている(Cue SubSynth LinkCue、CueSynthで始まるものの省略)
  • AISAC : AISACも内部の構造を一部変更したAisacPointListという項目があった。
  • Block : DestinationBlockのパスの省略。
  • ObjectColor : 色情報がHTML的表現だった。
  • Category:名前をスペースで分けて設定していた。(Category0~15のそれぞれオブジェクトのリンクに変わる)
  • CueSheeet : パスが省略されていた。(フルパスに変更)
  • セレクタ、スイッチ変数、LinkWaveform、LinkAisac 検索対象までのパスが省略されていた。(フルパスに変更)
    各項目の個別の情報についてはお問い合わせください。

V2とV3の機能比較

項目 V2 V3
Macツール x o
Windowsツール o o
エフェクトプラグイン機能 △(編集・プレビュー不可) o
外部波形編集ツール起動 o o
マテリアルのバッチコンバート処理 o x
マテリアルのループのループ区間固定編集 o o
キューのマージ o o
トラックのマージ o o
タイムラインでのシーケンスループマーカーのカウント表示 o o
ウェーブフォーム登録時のシーケンスマーカー自動生成設定 o o
動画連動機能 o △(一部プレビュー不可の環境あり)
バイクアッド・バンドパスフィルターのグラフ表示 o o
プレビュースピーカー設定 o o
バウンス機能 o o
ツール設定ダイアログ o o
プロファイラー o o
ゲーム機用ターゲット設定 o o
機種固有コーデック o △(Windowsのみ)
ダウンミックス o △(Windowsのみ)
MIDIによるツール操作 o o
バージョン管理ツール連携 o(プラグインとしてSubversion、Perforce提供) o(Subversion、Perforce対応)
ブックマーク機能 o o
AISAC オートモジュレーションの再生中の位置描画 o o
AISACの表示範囲の拡大/縮小 o o
AISACポイントの複数同時編集 リスト上では可能 o o
リスト項目のクリップボードコピー&ペースト o o
リスト表示での階層化表示 o o
リスト表示でのタブ機能 o △(カスタマイズ機能未実装)
リスト表示でのフィルター機能 o o
リスト表示での流し込みペースト o o
リストでのドラッグ編集 o o(スライダーによる編集)
リストでのセル背景グラフ表示 o o
BPM解析 o o
バンドパス/バイクアッドフィルタのGUI表示 o o
コンプレッサのGUI表示 o o
プロジェクトファイルオープン時のアップデート警告 o(ダイアログで表示) o(ログに表示)
タイムラインでの複数アイテムのドラッグ移動 o o
タイムラインでの複製移動 o o
タイムラインでのウェーブフォームリージョンなどのループの表示 o o
タイムラインのウェーブフォームリージョンダブルクリックによるマテリアル表示 o o
タイムラインでのトラックカラーのトラック内アイテムへの反映 o o
再生中トラックの強調表示 o o
マテリアルプレーヤービュー o △(情報表示のみ、再生未対応)
ユニバース表示 o o
ツリーでのボタンによるアイテム追加/削除 o o
ツリーでのアクショントラックの設定内容表示 o o
ゼロレイテンシープリフェッチ時間計算ダイアログ o o
ボリュームのdB表示 o o