Atomサウンドレンダラ
圧縮データのデコードやエフェクトなどの信号処理は、プラットフォームによって異なります。
PCや据え置き型コンシューマーゲーム機などの計算能力の高いプラットフォームでは、
「Atomサウンドレンダラ」
によって、すべての信号処理を
ソフトウェア
で行います。
サウンドハードウェアを持つプラットフォームは、エフェクトやミキシング処理はハードウェアで行います。
プラットフォーム固有の圧縮フォーマットの場合はハードウェアでデコードし、オリジナル圧縮コーデックの場合はソフトウェアによってデコードします。
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CRI ADX2 LE マニュアル (for Unity) SDKVer.2.10版