音声に同期した再生時刻を取得する
CriAtomSource::time 等で取得可能な再生時刻は、「再生開始を指示してからの経過時間」です。
このため、一時的に音声データの供給が途切れたり、システムによる割り込みにより音声再生が妨げられたりした場合に、再生される音声と取得可能な再生時刻にズレが発生してしまいます。

リズムゲームの譜面制御等、再生される音声に厳密に同期した制御を行いたい場合には、 ::CriAtomExPlayback::GetTimeSyncedWithAudio による音声同期タイマーを用いた再生時刻の取得をご利用いただけます。




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