注意:ADX2 LE Ver.1.x からの移行について

バージョンアップでの大きな変更点

ADX2 LE SDK for Unity Ver.2.00では、Ver.1.xxと比較して下記の大きな変更を行いました。
Ver.1.xxを使用したUnityプロジェクトやCRI Atom Craftプロジェクトを ADX2 LE SDK Ver.2.00 で利用するには注意が必要です。
  1. プラグインのファイル構成の変更
    一部のプラグインファイルのフォルダ構成を変更しました。詳細は下記 プラグインのファイル構成の変更について を参照ください。
    プラグインのインポートを行う前にいくつかのフォルダを手動で削除する必要があります。

  2. CRI ADX2のメジャーバージョンアップ
    ADX2 LE SDK for Unity Ver.2.00では、CRI ADX2のツール/ランタイムが共にメジャーバージョンアップしました。
    CRI Atom Craft Ver.2 はプロジェクトファイル CRI Atom Craft Ver.1 のプロジェクトファイルと互換性がありません。
    CRI Atom Craft Ver.1 のプロジェクトファイルを使用する場合は、コンバータツールで Ver.2 用に変換が必要です。
    コンバータの使い方については、ツールマニュアルを参照してください。
    CRI Atom Craft Ver.1 で出力したACF/ACB/AWB音声データは新しいプラグインでもご利用できます。
その他のSDK更新内容についてはSDK変更履歴テキストとプラグイン変更履歴テキストを参照ください。

プラグインのファイル構成の変更について
プラグインのファイル構成を一部変更しました。
注意:
以前のプラグインパッケージが入っている環境にそのまま新しいプラグインパッケージをインポートすると、不要なファイルがUnityプロジェクト内に残り、トラブルの原因となる恐れがあります。
Ver.2.00 のunitypackageをインポートする前に、必ず以下のファイルを削除してください。
  • Assets/Plugins/CriWare/cri_ware_unity.dll

ソース管理ツールでプラグインファイルを管理している場合は下記の変更反映をしてください。
以前のバージョンのプラグイン(変更差分のみ)
  * Assets

  \ * Plugins

    \ * cri_ware_unity.dll

 

 

: フォルダ移動

 

新しいバージョンのプラグイン(変更差分のみ)
  * Assets

  o * Editor

  | \ * CriWareVersionWindows.cs

  \ * Plugins

    o * CriWare

    | \ * CriAtom

    |   \ * NativeClasses

    |     \ * CriAtomExPlayerOutputAnalyzer.cs

    \ * x86

      \ * cri_ware_unity.dll

 

 

: 追加

 

 

 

 

: 追加

 

: Plugins直下から移動

 


CRI Atom Craft Ver.2について
CRI Atom Craft Ver.2では、いくつか大きな機能が追加されています。
  • 多人数開発サポート機能
  • アクション・ビート同期・セレクタ
基本的なツールの使い方はVer.1と違いはありません。

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