CRI Atom Craftは、オーサリングツール(ユーザーインターフェース)と、プレビューワ(サウンド出力)の2つのコンポーネントで構成されています。
オサーリングツール上でプレビュー再生を行うと、オーサリングツールはプレビューワに対してTCP/IP経由でデータの送信やパラメータ設定、再生指示を行います。
プレビューワの機能はADX2 LEのライブラリにも実装されています。
この機能を利用することでゲームプログラムとCRI Atom Craft が通信を行う「インゲームプレビュー」が実現できます。