Public 変数
構造体 CriAtomEx3dSourceConfigTag

3D音源ハンドル作成用コンフィグ構造体 [詳細]

#include <cri_le_atom_ex.h>

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Public 変数

CriBool enable_voice_priority_decay
 距離によるボイスプライオリティ減衰を有効にする

説明

3D音源ハンドル作成用コンフィグ構造体

説明:
3D音源ハンドルを作成する場合に使用する構造体です。
将来パラメータが追加される可能性があるため、 本構造体を使用する際には criAtomEx3dSource_SetDefaultConfig マクロを使用し、 構造体の初期化を行ってください。
参照:
criAtomEx3dSource_SetDefaultConfig, criAtomEx3dSource_CalculateWorkSize, criAtomEx3dSource_Create

変数

CriBool enable_voice_priority_decay

距離によるボイスプライオリティ減衰を有効にする

説明:
距離によるプライオリティ減衰を有効にするかどうかを設定します。
本パラメータをCRI_TRUEに設定して3D音源ハンドルを作成すると、その3D音源ハンドルで発音される 3D音のボイスプライオリティは、リスナーとの距離によって減衰を受けるようになります。
ボイスプライオリティの減衰値は、そのボイスに設定されている最小距離で0、最大距離で-255です。
備考:
距離によるボイスプライオリティ減衰は、他のボイスプライオリティ設定と加算されて適用されます。
すなわち、最終的なボイスプライオリティは、以下のそれぞれを加算した値になります。
本パラメータのデフォルト値はCRI_FALSE(距離によるボイスプライオリティ無効)です。
参照:
criAtomExPlayer_SetVoicePriority

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