3D音源ハンドル作成用コンフィグ構造体
[詳細]
#include <cri_le_atom_ex.h>
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説明
変数
| CriBool enable_voice_priority_decay |
距離によるボイスプライオリティ減衰を有効にする
- 説明:
- 距離によるプライオリティ減衰を有効にするかどうかを設定します。
本パラメータをCRI_TRUEに設定して3D音源ハンドルを作成すると、その3D音源ハンドルで発音される 3D音のボイスプライオリティは、リスナーとの距離によって減衰を受けるようになります。
ボイスプライオリティの減衰値は、そのボイスに設定されている最小距離で0、最大距離で-255です。
- 備考:
- 距離によるボイスプライオリティ減衰は、他のボイスプライオリティ設定と加算されて適用されます。
すなわち、最終的なボイスプライオリティは、以下のそれぞれを加算した値になります。
本パラメータのデフォルト値はCRI_FALSE(距離によるボイスプライオリティ無効)です。
- 参照:
- criAtomExPlayer_SetVoicePriority