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 * CRIWARE SDK for Unreal Engine
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 * Copyright (c) 2023 CRI Middleware Co., Ltd.
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 * Title   : リリースノート
 * File    : release_criware_sdk_unrealengine_ja.txt
 * Date    : 2024-08-05
 * Version : 2.03.01
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 *
 * [目次]
 * １．　CRIWARE SDK for Unreal Engineについて
 * ２．　バージョン情報
 * 　２．１　本リリースのバージョン
 * ３．　SDKの利用方法
 * 　３．１　ディレクトリ構成
 * 　３．２　マニュアル
 * ４．　開発・動作環境
 * 　４．１　開発環境
 * 　４．２　アプリケーション動作環境
 * ５．　注意事項
 * 　５．１　制限事項
 * 　５．２　CRI Atomツール Ver.3 環境への移行について
 * 　５．３　非推奨APIの廃止について
 *
 * 　SDKの取り扱いについて
 *
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１．　CRIWARE SDK for Unreal Engineについて
　CRIWARE SDK for Unreal Engineは、Unreal Engine上でCRIWAREの機能
を利用するために必要なプラグイン「CRIWARE Unreal Engine plugin」と、
プラグインの利用方法を記したマニュアルを含むSDKパッケージです。
　CRIWARE Unreal Engine pluginを使用するためには、あらかじめ
Unreal Engineを入手しておく必要があります。
（本パッケージにはUnreal Engine自体は含まれていません。）

２．　バージョン情報
２．１　本リリースのバージョン
（１）　SDK
　　CRIWARE SDK for Unreal Engine                : Ver.2.03.01

（２）　Unreal Engineプラグイン
　　CRIWARE Unreal Engine  plugin                : Ver.2.03.01

３．　SDKの利用方法
３．１　ディレクトリ構成
　CRIWARE SDK for Unreal Engineのディレクトリ構成は、以下のようになっています。

   cri
   |
   +- docs                  : SDKリリースノート／SDKパッケージ変更履歴
   +- UnrealEngine          [Unreal Engine固有]
   |   +- Engine            : プラグインファイル
   |   +- Samples           : sample project
   |
   +- common                [プラットフォーム共通]
       +---license          : 使用許諾契約書

３．２　マニュアル
　マニュアルは以下の場所に格納されています。

　・「CRIWARE Unreal Engine pluginマニュアル」
　　/UnrealEngine/Engine/Documentation/Source/CriWare/HTML/JPN/index.html

　インストール手順等については上記マニュアルをご参照ください。

４．　開発・動作環境
　本バージョンは以下の環境で開発し、動作確認しています。

４．１　開発環境
- Unreal Engine 5.4.2
（１）　PC
- Microsoft Windows 11 64-bit edition
- Microsoft Visual Studio 2022
（２）　macOS
- Xcode Version : Xcode 14.2+
- OS            : macOS Ventura 13+
（３）　Android
- Android Studio : 4.0
- Android NDK : r25b
- Android SDK : 32
（４）　iOS
- macOS         : Latest macOS 13 Ventura
- Xcode Version : Latest Xcode 14.2+
- iOS           : iOS 15+
- Graphics API  : Metal 2.4 and Metal 3.0

４．２　アプリケーション動作環境
（１）　PC
- Microsoft Windows 11 64-bit edition
（２）　macOS
- Xcode Version : Xcode 14.2
- OS            : macOS Ventura 13
- Device        : MacBook Pro (13-inch, 2017)
（３）　Android
- Android SDK Tools : Revision 32
- Android NDK       : Revision r25b (for Windows x86_64)
- OS                : Android 4.4.2, Android 12.0.0
- Device            : Galaxy S8+ (SCV35), AVD for x86_64
- ABI               : armeabi-v7a, arm64-v8a, x86_64
（４）　iOS
- Xcode Version : Xcode 14.2
- OS            : iOS 15
- Device        : iPhone14

５．　注意事項
５．１　制限事項
　・本バージョンでは、ADX2 SDK に付属の McDSP ネイティブライブラリを
　　Unreal Engineプロジェクトへリンクさせてエディタをビルドすることができません。
　　修正対応が出来次第、パッケージを再リリースする予定です。

５．２　CRI Atomツール Ver.3 環境への移行について
　Ver.2.27.01 未満のV2プロジェクトファイルを CRI Atom Craft V3 で読み込むには
　V3プロジェクトへのコンバートが必要です。
　CRI Atom Craftプロジェクトアップデータを使用してプロジェクトファイルのコンバ
　ートを行ってからCRI Atom Craftで読み込みを行って下さい。
　CRI Atom Craftプロジェクトアップデータはテクニカルサポートサイトからダウンロ
　ードできます。
　詳細はマニュアル内の「CRI Atom Craftプロジェクトアップデータについて」項目を
　参照してください。

５．３　非推奨APIの廃止について
　宣言に UE_DEPRECATED マクロが付与された CRIWARE Unreal Engine Plugin の API は
　非推奨 API となります。これらの非推奨 API は次回以降のアップデートで削除される可能性があります。
　UE_DEPRECATED マクロに引数として与えられているメッセージ文字列を参照の上、
　推奨の API を使用してください。

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 *　■SDKの取り扱いについて
 *　　本SDKに収録されたすべての情報は、株式会社CRI・ミドルウェアの機密情報
 *　です。
 *　　本SDKをご使用の際は、まず機密保持契約を締結して頂き、貴社との機密保持
 *　契約に則り、取り扱いに注意して頂きますようお願いします。
 *
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以上

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