オープンワールドの場合

オープンワールドゲームでは、いつサウンドが必要になるかを事前に予測することが難しいため、
メモリを細かく分け、キューシートも細かく分割する必要があります。

ストリーミング再生時の注意点

再生遅延が問題とならず、十分なストリーム本数が確保できる場合、ストリーミング再生を利用することでキューシートの分割数を減らすことが可能です。
ただし、ストリーミング再生はその他のデータ読み込みにも影響を与えるため、ロード時間が増加するなどのリスクがあります。これらの点に注意して設計することが重要です。

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