参照型对象

本节介绍脚本处理的对象类型及其相应的名称。
该脚本使用字符串作为对象来表示项目数据结构的内部 ID。
因此,空对象由空字符表示。
但是,在接受对象作为输入参数的函数中,给出“None”的行为与给出空字符串相同。

对象类型和名称

项目设置、用户设置、全局设置

类型 名称
项目设置 Project
用户设置 UserSettings
全局设置文件夹 GlobalFolder
目标配置文件夹 TargetConfigFolder
目标配置(PC) TargetConfigPc
目标配置 (PS4/PS5) TargetConfigPs4
目标配置 (Xbox One/Series) TargetConfigXboxOne
目标配置 (Switch) TargetConfigSwitch
目标配置 (iPhone) TargetConfigiPhone
目标配置 (Android) TargetConfigAndroid
目标配置 (WebGL) TargetConfigWebGl
目标配置 (Public) TargetConfigPublic
语言设置文件夹 LanguageSettingsFolder
语言设置 LanguageSettings
混音器文件夹 MixerFolder
混音器 Mixer
混音器快照 MixerSnapshot
总线 Bus
总线主控 BusMaster
巴士地图 BusMap
类别文件夹 CategoryFolder
类别组 CategoryGroup
类别 Category
游戏变量文件夹 GameVariableFolder
游戏变量 GameVariable
选择器文件夹 SelectorFolder
选择器 Selector
选择器标签 SelectorLabel
反应文件夹 ReactFolder
反应 React
语音限制组文件夹 VoiceLimitGroupFolder
语音限制组 VoiceLimitGroup
AISAC 控制文件夹 AisacControlFolder
AISAC 控制 AisacControl
全球 AISAC 文件夹 GlobalAisacFolder

AISAC

类型 名称
AISAC Aisac
AISAC 图表 AisacGraph
AISAC 图点 AisacPoint

工作单位树

类型 名称
工作单元文件夹 WorkUnitFolder
工作单位 WorkUnit
参考 AISAC 文件夹 ReferenceAisacFolder
CueSheetRoot 文件夹 CueSheetRootFolder
Cue表文件夹 CueSheetFolder
Cue表 CueSheet
Cue文件夹 CueFolder
私人Cue文件夹 PrivateCueFolder
Cue Cue
循环标记 LoopMarker
序列开始标记 StartMarker
序列停止标记 EndMarker
回调标记 CallbackMarker
REACT 的序列停止标记 ReactEndMarker
自动化 Automation
自动化点 AutomationPoint
追踪 Track
波形区域 WaveformRegion
子序列 SubSequence
(内部) CueCueLink
外部Cue链接 ExternalCueLink
动作轨迹 ActionTrack
播放开始动作 ActionStart
停止开始行动 ActionStop
暂停动作 ActionPause
暂停释放动作 ActionResume
静音操作 ActionMute
播放参数设置 ActionSetPlaybackParameter
设置选择器标签操作 ActionSetSelectorLabel
Player动作轨迹 PlayerActionTrack
Player推子动作 ActionPlayerFader
AISAC 链接 AisacLink
Block
节拍同步 BeatSync

材质树

类型 名称
材料信息 MaterialInfo
材质根文件夹 MaterialRootFolder
材料子文件夹 MaterialSubFolder
材质 Material

总线效果的类型和名称

类型 名称
带通滤波器 BandpassFilter
双二阶滤波器 BiquadFilter
限制器 Limiter
压缩机 Compressor
延迟 Delay
回声 Echo
变调器 PitchShifter
混响 Reverb
3 频段均衡器 3BandEQ
32 频段均衡器 32BandEQ
合唱 Chorus
镶边 Flanger
失真 Distortion
幅度分析仪幅度分析仪
环绕者 Surrounder
I3DL2Reverb I3DL2Reverb
多段式延迟MultiTapDelay
矩阵 Matrix
移相器 Phaser
比特粉碎机 BitCrusher
耳机虚拟环绕 HeadphoneVirtualSurround

AISAC 图形自动化播放参数设置操作类型和名称

图形类型 名称 数值范围 (操作) 速度到目标
音量 Volume 0.0 - 2.0 0.01 - 10
间距 Pitch -3600 - 3600 [cent] 1 - 4800
语音优先 Priority -255 - 255 仅限 AISAC 图形自动化
预延迟时间 PreDelayTime 0 - 10000 [ms] 仅限 _AISAC 图形自动化
播放速率 PlaybackRate 0.0 - 4.0 0.01 - 10
带通滤波器高截止频率的对数标度归一化值 BandPassHigh 0.0 - 1.0 0.01 - 10
带通滤波器低通截止频率的对数标度归一化值 BandPassLow 0.0 - 1.0 0.01 - 10
双二阶滤波器截止频率的对数标度归一化值 BiquadFreq -1.0 - 1.0 0.01 - 10
双二阶滤波器 Q 值 BiquadQ -10.0 - 10.0 0.01 - 10
双二阶滤波器增益 BiquadGain 0.0 - 10.0 0.01 - 10
平移角度 PanAngle -180 - 180 [deg] 1 - 360
平移音量 PanVolume 0.0 - 1.0 0.01 - 10
平移内部距离 PanInteriorDistance 0.0 - 1.0 0.01 - 10
平移中心 PanCenter 0.0 - 1.0 0.01 - 10
平移LFE PanLFE 0.0 - 1.0 0.01 - 10
平移宽度 PanWideness 0.0 - 1.0 0.01 - 10
平移传播 Spread 0.0 - 1.0 0.01 - 10
包络攻击时间 EgAttackTimeMs 0 - 2000 AISAC graph automation only
信封释放时间 EgReleaseTimeMs 0 - 10000 1 - 10000
发送到第 1 总线的数量 BusSendLevel1 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 2 总线的数量 BusSendLevel2 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 3 总线的数量 BusSendLevel3 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 4 总线的数量 BusSendLevel4 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 5 总线的数量 BusSendLevel5 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 6 总线的数量 BusSendLevel6 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 7 总线的数量 BusSendLevel7 0.0 - 1.0 0.01 - 10
发送到第 8 总线的数量 BusSendLevel8 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制0 AisacControl0 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制1 AisacControl1 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制2 AisacControl2 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制3 AisacControl3 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制4 AisacControl4 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制5 AisacControl5 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制6 AisacControl6 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制7 AisacControl7 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制8 AisacControl8 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制9 AisacControl9 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制10 AisacControl10 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制11 AisacControl11 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制12 AisacControl12 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制13 AisacControl13 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制14 AisacControl14 0.0 - 1.0 0.01 - 10
Aisac控制15 AisacControl15 0.0 - 1.0 0.01 - 10