CRI Atom Craft处理的部分数据在内部相互关联。
虽然这些内容没有必要了解,但在发生错误时,跟踪相关项目或许可以解决一些问题。
总体设置用于确定项目的基本设置。 这些设置主要以ACF文件导出。
项目中可以有多个工作单元,按照工作单元来划分文件。
可以方便的在每个工作单元中按照各作业内容和负责人来管理或执行版本控制等。
工作单元中可以对Cue Sheet进行多种设置。
Cue Sheet导出为ACB文件。
带有总体设置箭头的项目在ACB中没有信息,但在ACF中有信息。
编辑依赖于ACF的信息会受到重大影响。
可以使用来执行批量设置。
每个ACB都有波形文件,如果对ACB细分则会导致无法共享。 基本上一个波形可以创建一个Cue, 例如,对于波形相同但参数不同的数据(通过更改设置实现),可以通过集中到同一Cue Sheet来减少波形大小。
这是一种引用其他ACB中的Cue的特殊Cue,在ACB端只有参数,要播放的实际波形等则引用另一个ACB。
此数据将根据运行时(游戏运行时)的情况而变化。使用此数据可以减少数据量,但因处理会变得复杂,应尽量减少使用。
最好不采用引用关系复杂的结构。应尽量在ACB中完成。
共同项目的信息放在ACF中并加以引用,如整体引用相同的效果等。
多人开发的情况下,编辑总体设置时需要特别小心,但可以使用总体设置来减少数据。
包括总线映射、目标设置、扬声器设置等。这些也基本上包含在总体设置中。