Cue发声控制与Cue优先级

Cue限数

启用Cue的限制标记,可以以Cue单位指定发声数。
整个系统可以播放的Cue数固定为Cue限制数。
由于是以Cue单位执行播放和停止等处理,因此Cue中包含的音轨和波形也将成为发声控制目标。

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类别Cue限制

例:确保BGM同时只有2个声音

希望在应用程序中播放的BGM最多只有2个声音的情况下,可使用类别简单进行发声控制。
在总体设置中创建BGM类别,为BGMCue分配BGM类别。
将BGM类别中的“Cue限制数”设为2,可以限制该类别中注册的Cue最多只发出2个声音。
此时优先播放类别Cue优先级高的Cue。
在所属类别中控制发声数时,引用该类别Cue优先级。

基本上通过Voice限数实现

即使Cue优先级高,序列内的波形区域中设置的Voice优先级低的声音也可能消失。
这是因为即使Cue没有达到发声数限制,但如果用于播放各个波形的Voice资源不足,则会发生Voice的发声控制。

对于不想在Cue的中途消失的波形区域,必须提高Voice优先级(此选项以Voice单位控制“ Voice的发声控制 ”)。