I3DL2 Reverb 是一种添加符合 I3DL2(Interactive 3D Audio Level 2)标准的空间混响效果的效果。
立体声混音后,从 5.1 ch 到 7.1.4 ch 的所有输出,最多 12 个通道(L、C、R、Ls、Rs、Lsb、Rsb、Ltf、Rtf、Ltb、Rtb)根据通道数量单独混合。这是返回混响的环绕混响。
对 5.1 ch 或 7.1 ch 输出进行立体声缩混后,它变成环绕混响,将单独的混响返回到 L、C、R、Ls、Rs、Lsb 和 Rsb 多达 7 个通道。
版本1是为了兼容性,所以输入和输出的上限都是8个通道。
因此,当设置 7.1.4 ch 时,顶部扬声器组件不会缩混并被丢弃。
如果您需要操作 9 个或更多通道,请使用版本 2。
从CRI Atom Craft Ver.3.47.00 开始,I3DL2 混响有两个版本。
在版本2中,内部算法进行了修订,现在更准确地反映了I3DL2标准的每个参数。
使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 或更高版本创建新的 I3DL2 混响时的默认设置是版本 2。
版本设置不会执行自动版本更新。
使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 之前的工具创建的项目和数据将使用版本 1 进行回放。
如果您在使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 之前的工具创建的项目中使用版本 2,请更改设置。
项目 | 说明 | 初始值 | 下限 | 上限 |
---|---|---|---|---|
模块版本 | 指定混响的内部版本。 | Version 2 | ||
混响预设 | 混响预设。选择类型将更新参数。 | GENERIC | ||
效果音量(Room) | 控制整个混响效果的主输出音量(以毫贝尔为单位)。 | -1000.0 mB | -10,000.0 mB | 0 mB |
高频音量 (RoomHF) | 控制参考频率 (fHFReference) 的高频声音的相对音量(以毫贝尔为单位)。 | -100.0 mB | -10,000.0 mB | 0 mB |
后期混响的衰减时间 (DecayTime) | 后期混响衰减 60 dB 的时间(秒)。 | 1.49 秒 | 0.1 秒 | 20.0 秒 |
高频的衰减率 (DecayHFRatio) | 后期混响的高频衰减与低频衰减之比。 | 0.83 | 0.1 | 2.0 |
早期反射的音量 (Reflections) | 早期反射的音量(毫贝)。 | -2602.0 mB | -10,000.0 mB | 1000.0 mB |
早期反射的延迟 (Reflections Delay) | 从输入信号到早期反射的延迟(以秒为单位)。 | 0.007 秒 | 0.0 秒 | 0.3 秒 |
后期混响音量 (Reverb) | 后期混响音量(毫贝)。 | 200.0 mB | -10,000.0 mB | 2000.0 mB |
后期混响延迟 (ReverbDelay) | 从第一次反射到后期混响的延迟(以秒为单位)。 | 0.011 秒 | 0.0 秒 | 0.1 秒 |
回声密度(Diffusion) | 后期混响的回声密度。如果低,后期混响会比较粗糙。 | 100.0 % | 0.0 % | 100.0 % |
模态密度 (Density) | 后期混响的模态密度。如果低的话,后期混响就会变成金属声。 | 100.0 % | 0.0 % | 100.0 % |
参考频率 (HFReference) | RoomHF 参考频率。 | 5000.0 赫兹 | 20.0 赫兹 | 20,000.0 赫兹 |
前置输入 | 前置组件输入电平(毫贝)。 | 0.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |
后置输入 | 后置组件输入电平(毫贝)。 | 0.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |
中心输入 | 中心组件输入电平(毫贝)。 | -10000.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |
前置输出 | 前置组件输出电平(毫贝)。 | 0.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |
后置输出 | 后置组件输出电平(毫贝)。 | 0.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |
中心输出 | 中心组件输出电平(毫贝)。 | -10000.0 mB | -10,000.0 mB | 0.0 mB |