I3DL2 混响

基本功能

I3DL2 Reverb 是一种添加符合 I3DL2(Interactive 3D Audio Level 2)标准的空间混响效果的效果。

声道数数

版本 2

  • 输入:1 至 12 通道
  • 输出:1 至 12 通道

立体声混音后,从 5.1 ch 到 7.1.4 ch 的所有输出,最多 12 个通道(L、C、R、Ls、Rs、Lsb、Rsb、Ltf、Rtf、Ltb、Rtb)根据通道数量单独混合。这是返回混响的环绕混响。

版本 1

  • 输入:1 至 8 通道
  • 输出:1 至 8 通道

对 5.1 ch 或 7.1 ch 输出进行立体声缩混后,它变成环绕混响,将单独的混响返回到 L、C、R、Ls、Rs、Lsb 和 Rsb 多达 7 个通道。
版本1是为了兼容性,所以输入和输出的上限都是8个通道。
因此,当设置 7.1.4 ch 时,顶部扬声器组件不会缩混并被丢弃。
如果您需要操作 9 个或更多通道,请使用版本 2。

特征

  • 产生保留立体声定位感的混响。
  • I3DL2(交互式 3D 音频级别 2)设置可用。
  • 您可以控制输入和输出电平。

版本

从CRI Atom Craft Ver.3.47.00 开始,I3DL2 混响有两个版本。
在版本2中,内部算法进行了修订,现在更准确地反映了I3DL2标准的每个参数。
使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 或更高版本创建新的 I3DL2 混响时的默认设置是版本 2。

版本设置不会执行自动版本更新。
使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 之前的工具创建的项目和数据将使用版本 1 进行回放。
如果您在使用CRI Atom Craft Ver.3.47.00 之前的工具创建的项目中使用版本 2,请更改设置。

I3DL2混响设置项

项目 说明 初始值 下限 上限
模块版本 指定混响的内部版本。 Version 2
混响预设 混响预设。选择类型将更新参数。 GENERIC
效果音量(Room)控制整个混响效果的主输出音量(以毫贝尔为单位)。 -1000.0 mB -10,000.0 mB 0 mB
高频音量 (RoomHF) 控制参考频率 (fHFReference) 的高频声音的相对音量(以毫贝尔为单位)。 -100.0 mB -10,000.0 mB 0 mB
后期混响的衰减时间 (DecayTime) 后期混响衰减 60 dB 的时间(秒)。 1.49 秒 0.1 秒 20.0 秒
高频的衰减率 (DecayHFRatio) 后期混响的高频衰减与低频衰减之比。 0.83 0.1 2.0
早期反射的音量 (Reflections) 早期反射的音量(毫贝)。 -2602.0 mB -10,000.0 mB 1000.0 mB
早期反射的延迟 (Reflections Delay)从输入信号到早期反射的延迟(以秒为单位)。 0.007 秒 0.0 秒 0.3 秒
后期混响音量 (Reverb) 后期混响音量(毫贝)。 200.0 mB -10,000.0 mB 2000.0 mB
后期混响延迟 (ReverbDelay) 从第一次反射到后期混响的延迟(以秒为单位)。 0.011 秒 0.0 秒 0.1 秒
回声密度(Diffusion) 后期混响的回声密度。如果低,后期混响会比较粗糙。 100.0 % 0.0 % 100.0 %
模态密度 (Density) 后期混响的模态密度。如果低的话,后期混响就会变成金属声。 100.0 % 0.0 % 100.0 %
参考频率 (HFReference) RoomHF 参考频率。 5000.0 赫兹 20.0 赫兹 20,000.0 赫兹
前置输入 前置组件输入电平(毫贝)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
后置输入 后置组件输入电平(毫贝)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
中心输入 中心组件输入电平(毫贝)。 -10000.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
前置输出 前置组件输出电平(毫贝)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
后置输出 后置组件输出电平(毫贝)。 0.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB
中心输出 中心组件输出电平(毫贝)。 -10000.0 mB -10,000.0 mB 0.0 mB