为切换型Cue设置游戏变量

创建游戏变量

右键单击“总体设置” 的“游戏变量”,选择“创建游戏变量”。右键单击已创建的游戏变量“GameVariable”,通过“更改名称”更改为“floor”。

criatom_tools_atomcraft_game_variable_create_menu.png

将Cue的序列类型更改为切换型

选择Cue,将Cue的序列类型更改为切换型。

criatom_tools_atomcraft_game_variable_seqtype_change_switch.png

设置游戏变量

从Cue的切换菜单选择游戏变量“floor”。

criatom_tools_atomcraft_game_variable_set_gamevariable.png

调整切换的范围

从列表中更改切换范围。以下为全部设为0.2的示例。

criatom_tools_atomcraft_game_variable_tune_gamevariable.png

控制方法

由于通过程序指定播放时的游戏变量,因此对Cue设置了游戏变量时,
请将该信息传递给程序员,在播放时对Player设置正确的游戏变量。
程序中所使用的是criAtomEx_SetGameVariableById,criAtomEx_SetGameVariableByName。

要在工具上预览游戏变量的切换时,可以使用“ Session窗口 ”。