右键单击“总体设置” 的“游戏变量”,选择“创建游戏变量”。右键单击已创建的游戏变量“GameVariable”,通过“更改名称”更改为“floor”。
选择Cue,将Cue的序列类型更改为切换型。
从Cue的切换菜单选择游戏变量“floor”。
从列表中更改切换范围。以下为全部设为0.2的示例。
由于通过程序指定播放时的游戏变量,因此对Cue设置了游戏变量时,
请将该信息传递给程序员,在播放时对Player设置正确的游戏变量。
程序中所使用的是criAtomEx_SetGameVariableById,criAtomEx_SetGameVariableByName。
要在工具上预览游戏变量的切换时,可以使用“ Session窗口 ”。