创建材质的方法如下。
操作 | 说明 |
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将波形文件从 Windows 资源管理器(macOS 上的 Finder)拖放到材质文件夹 | 将目标文件注册为材质。 |
材质文件夹上的右键菜单[添加材质文件...] | 打开文件选择对话框并将所选文件注册为材质。 |
注册的波形文件被视为素材。
材质是一个对象,包含有关复制的波形文件、编码设置和循环设置的信息。
注册的波形文件被复制到工作单元引用的Materials文件夹中。
请注意,如果注册材质文件夹中已存在的波形文件,则不会重复该文件。
如果您将波形文件直接放置在 Windows 资源管理器(macOS 上的 Finder)上的材质文件夹中而不通过该工具,则该文件不会作为材质加载到工具上。
在这种情况下,右键单击素材文件夹并选择“注册未注册的文件”。
这使得该工具可以自动搜索未注册为素材的波形文件并注册它们。