名称 | 参数范围 | 说明 |
---|---|---|
ASR Rack输出目标编号 | 0~7 | 指定要输出的ASR Rack ID的参数 只能设置Cue、Cue文件夹。 |
Player渐变器 | True/False | 如果在播放Cue时添加PlayerFader,则指定True。 可以通过在Player Action音轨中设置Player渐变器Action实现渐入渐出。 |
声音渲染器类型 (Android) | ASR/Native | 用于播放的声音渲染器 通过设置为Native,使用低延迟播放的Voice池。 |
声音渲染器类型 (PS4) | ASR/Object-Based Audio | 用于播放的声音渲染器 |
设备发送 0~2 (WiiU) | 0.0~1.0 | 用于发送到DRC的参数 |
Front Bypass (WiiU, 3DS) | True/False | Bypass虚拟环绕声的参数 |
“设备发送”是只能用于WiiU的参数,“Front Bypass”是只能用于WiiU和3DS的参数。
“声音渲染器类型”是只能用于Android和PS4的参数。
设置设备发送、Front Bypass、声音渲染器类型时,必须将构建目标更改为可使用的目标(WiiU、3DS、Android、PS4)。