这是一个用于预览的菜单。 配置播放/停止和各种预览方法的设置。 有关预览功能的详细信息,请参阅“ 预览(声音预览) ”。
项目 | 运行时的动作 |
---|---|
播放 | 播放选定的可播放对象(Cue、素材等)。 |
停止 | 停止所有正在播放的对象。 |
切换(播放/停止) | 如果所选对象正在播放,则将停止,如果已停止,则将播放。 |
强制所有停止(DSP 也停止) | 停止正在播放的所有Cue而不释放它们。 DSP效果处理也将停止。 |
仅停止选定的Cue | 仅停止选定的Cue。 |
选择Cue时播放 | 指定在树中选择Cue时是否播放。 无:不播放。 播放:开始播放。 切换播放:当前播放Cue停止后播放。 |
仅构建和播放选定的Cue | 指定是否仅构建和播放选定的Cue。 当Cue表上有大量波形时,启用此功能可能会缩短预览开始时间。 |
单一Player预览 | 指定是否使用一个Player进行预览播放。 |
自动重新预览 | 指定在播放Cue时执行更改波形区域位置等操作时是否立即重播Cue。 (注意)某些参数无法执行自动重新预览,例如更改Cue限制的存在/不存在。 |
原声播放 | 如果选择了素材,则播放相应的波形文件。 如果在时间线上选择了波形区域,则将播放参考素材的波形文件。 |
停止原始声音 | 停止播放波形文件。 |
开始游戏内预览 | 开始游戏内预览。必须加载实际设备上游戏内置的Cue表和 ACF。 |
停止游戏内预览 | 停止游戏内预览。 |
重置预览器 | 重置用于预览Cue的预览器。 |