将完成的Cue Sheet Binary植入应用程序之前, 可以使用CRI Atom Viewer来确认内容。
右键单击Cue Sheet并选择“在CRI Atom Viewer中打开...”,可以用CRI Atom Viewer打开构建的数据。
另外,必须预先构建目标Cue Sheet。 关于CRI Atom Viewer的操作,请参照“ CRI Atom Viewer ”。
可以对实际游戏执行游戏内预览连接,这里将以CRI Atom Viewer作为游戏连接。
打开CRI Atom Viewer后,按F10键开始“游戏内预览”。 变为游戏内预览连接到CRI Atom Viewer的状态。
也可以从预览菜单选择“开始游戏内预览”来开始。
如果在此时执行CRI Atom Viewer的操作,则可以在CRI Atom Craft上确认电平表和CPU负荷等。
游戏内预览的详细信息请参照“ 通过游戏内预览(In-game preview)实时创建 ”。