CRI Atom Viewer和游戏内预览

将完成的Cue Sheet Binary植入应用程序之前, 可以使用CRI Atom Viewer来确认内容。

用CRI Atom Viewer确认创建的二进制文件

右键单击Cue Sheet并选择“在CRI Atom Viewer中打开...”,可以用CRI Atom Viewer打开构建的数据。

criatom_900_open_atomviewer.png

另外,必须预先构建目标Cue Sheet。 关于CRI Atom Viewer的操作,请参照“ CRI Atom Viewer ”。

执行游戏内预览

可以对实际游戏执行游戏内预览连接,这里将以CRI Atom Viewer作为游戏连接。

打开CRI Atom Viewer后,按F10键开始“游戏内预览”。 变为游戏内预览连接到CRI Atom Viewer的状态。

也可以从预览菜单选择“开始游戏内预览”来开始。

criatom_900_start_ingamepreview_menu.png

如果在此时执行CRI Atom Viewer的操作,则可以在CRI Atom Craft上确认电平表和CPU负荷等。

游戏内预览的详细信息请参照“ 通过游戏内预览(In-game preview)实时创建 ”。