需要更新游戏内预览构建数据的场合
原因 措施
无法进行超出限制大小的更改。 请在预览窗口确认,增加限制大小并执行游戏内预览构建,更新游戏端的ACB。
不能替换流的波形(更改会导致AWB更新)。 可以通过暂时切换到内存来替换波形,但注意会消耗大量的内存。
增加类别数量和Voice限数组时,必须更新ACF。 可以通过预先准备虚拟类别和Voice限数组等来作暂时处理。


以上任何一种情况下,都可以通过预先准备大量数据或增加限制大小来减少更新频率。