CRI LipSync V for Unity Manual
Last Updated: 2021-11-01
リアルタイム解析利用時のCPU負荷/メモリ消費
ネイティブ(Unityを使用していない)環境での解析に伴うCPU負荷と、解析用ハンドルの
作成によるメモリ消費量を記載しています。
※今後のマニュアル更新時に追記していきます。
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