CRI ADX  Last Updated: 2026-05-28 14:38 p
機能一覧
種別 機能 補足
単一音再生 再生開始
単一音再生 再生停止
単一音再生 ポーズ
単一音再生 ファイル再生
単一音再生 メモリ再生
単一音再生 ループ再生
単一音再生 シーク再生
単一音再生 ブロック再生
単一音再生 ゲームステート
単一音再生 再生確率
単一音再生 マルチストリーム再生
単一音再生 マルチチャンネル再生
単一音再生 マルチトラック再生
複数音再生 バーチャルボイス
基本パラメータ ボリューム
基本パラメータ パンポット
基本パラメータ ピッチ
基本パラメータ エンベロープ
基本パラメータ バイクアッドフィルター
基本パラメータ バンドパスフィルター
エフェクト I3DL2リバーブ
エフェクト I3DL2リバーブ Ver.2
エフェクト IRリバーブ
エフェクト エコー
エフェクト ディレイ
エフェクト マルチタップディレイ
エフェクト コンプレッサー
エフェクト リミッター
エフェクト ディストーション
エフェクト コーラス
エフェクト フランジャー
エフェクト イコライザー
エフェクト サラウンダー
エフェクト マトリクス
エフェクト フェーザー
エフェクト ビットクラッシャー
エフェクト ヘッドフォンバーチャルサラウンド
エフェクト ピッチシフター
エフェクト タイムストレッチ ピッチシフターを応用すれば可能
パラメータ制御 AISAC(インタラクティブ制御)
パラメータ制御 オートモジュレーション 再生開始時のみ
パラメータ制御 パラメーターパレット
3Dポジショニング ソース
3Dポジショニング リスナー
3Dポジショニング 角度AISAC
3Dポジショニング トランシーバー
時間軸上の制御 シームレス連結再生
時間軸上の制御 アダプティブミュージック ブロック再生を応用すれば可能
時間軸上の制御 クロスフェード
情報の取得 イベント通知
情報の取得 再生時刻
情報の取得 ループデータか否か
サウンドグループ制御 ユーザデータ
サウンドグループ制御 ダッキング
サウンドグループ制御 ボイスリミット
ミキシング制御 ルーティング
バッファ管理 D-BAS
コンプレックス ポリフォニック
コンプレックス ランダム
コンプレックス ランダムノーリピート
コンプレックス シーケンシャル
コンプレックス シャッフル
コンプレックス ランダムプロバビリティ
コンプレックス プレイゲート
シーケンス 再生開始
シーケンス 再生停止
シーケンス ポーズ
シーケンス ループ
シーケンス トラックオートメーション
デバッグ支援 (ツール側) コマンドログの取得 再生制御のみ対応
デバッグ支援 (ツール側) レベルメータ
デバッグ支援 (ツール側) CPU負荷表示
デバッグ支援 (ツール側) メモリ使用量の計算
デバッグ支援 (ツール側) 実機プレビュー ツール上でプレビューが可能
デバッグ支援 (ツール側) インゲームプレビュー
デバッグ支援 (ツール側) プロファイラー
その他 ダウンミックス
その他 CRIAudioプロジェクトロード 機能随時追加
その他 ProTools/Logic対応
その他 ユーザPCM出力
その他 SonicSYNC 本機種では非対応
立体音響 チャンネルベース
立体音響 Ambisonics音声再生 o
立体音響 オブジェクトベース
立体音響 オブジェクトベース(YAMAHA Sound xR)
立体音響 オブジェクトベース(ハードウェア支援) 本機種では非対応