アクションの影響範囲

 アクションの影響範囲は、「全体」、「サウンドオブジェクト」の2つの範囲で指定することができ、アクショントラックごとに指定をします。

影響範囲 説明
全体 システム全体に影響します。
サウンドオブジェクト ランタイムで管理しているサウンドオブジェクト単位で影響します。
プレーヤーにサウンドオブジェクトを設定していない場合はそのプレーヤー内でのみ影響します。

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なお、CRI Atom Craft及び、CRI Atom Viewer上では以下の理由によりスコープのチェックは行えません。



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