CRI ADX  Last Updated: 2026-06-04 10:15 p
キューリンク

キューリンクとは、他のキューを参照するためのオブジェクトです。
キューリンクを用いることで、既存のキューを別のキューのリージョンとして再利用することができます。

注意
・自身のキューをキューリンクとして使用することはできません。
・参照(リンク)であるため、オリジナルのキューを編集するとキューリンクにも影響します。

キューリンクの作成

キューリンクを作成するには、以下の方法があります。

パラメーター適用

呼び出し元のキューの設定値とリンク先キューの設定値については、以下のように適用されます。

数値パラメーター

名前 適用方法 補足
再生レート 掛け合わせ —
ボリューム 掛け合わせ —
ピッチ 足し合わせ —
パン角度 足し合わせ —
3D ポジショニング内部角度(外部角度) 足し合わせ —
3D ポジショニングドップラー係数 掛け合わせ —
バスセンド 掛け合わせ —
パン 3D ボリューム 掛け合わせ —
ダウンミックスセンターレベル 掛け合わせ —
ダウンミックス LFE レベル 掛け合わせ —
3D ポジショニングボリューム 掛け合わせ —

選択パラメーター

名前 適用方法 補足
カテゴリ リンク先優先で適用 カテゴリキューリミットの適用についてはプロジェクトの設定依存
AtomExPlayer の無視 AND 適用 呼び出し元、リンク先のいずれかで設定されていたら有効になる

リンク先設定値が優先的に適用されるパラメーター

名前 補足
ボイスビヘイビアー リンク先キューの設定値が「通常」の場合は呼び出し元設定値を使用
パンタイプ —
3D ポジショニング最小距離(最大距離) —
距離(角度) AISAC コントロール リンク先キューの設定値が「なし」の場合は呼び出し元設定値を使用
ランダム音源形状 リンク先キューの設定値が「なし」の場合は呼び出し元設定値を使用
ランダム音源再生位置の振る舞い —
音源再生位置の振る舞い リンク先キューの設定値が「デフォルト」の場合、リンクキューの親のトラックやキューの設定値を使用

個別適用

名前 補足
多重再生禁止時間 —