CRI ADX  Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
功能列表和实现情况
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类型 功能 实现情况
播放单一声音 播放开始 ○
播放单一声音 播放停止 ○
播放单一声音 暂停 ○
播放单一声音 文件播放 ○
播放单一声音 内存播放 ○
播放单一声音 循环播放 ○
播放单一声音 搜索播放 ○
播放单一声音 乐句控制(块播放) ○
播放单一声音 游戏状态 ○
播放单一声音 播放概率(概率) ○
播放单一声音 多重流播放 ○
播放单一声音 多声道播放 ○
播放单一声音 多重音轨播放 ○
播放多个声音 Virtual Voice(虚拟声源) ○
播放多个声音 Analog synthesizer ×
基本参数 Volume ○
基本参数 Pan pot ○
基本参数 Pitch ○
基本参数 EG ○
基本参数 Biquad Filter ○
基本参数 Bandpass Filter ○
基本参数 Comb Filter ×
Effect I3DL2 Reverb ○
Effect I3DL2 Reverb Ver.2 ○
Effect Monophonic Reverb ×
Effect Impulse Response Reverb △(实验阶段)
Effect Echo ○
Effect Delay ○
Effect Multitap Delay ○
Effect Compressor ○
Effect Limiter ○
Effect Distortion ○
Effect Chorus ○
Effect Flanger ○
Effect EQ ○
Effect Surrounder ○
Effect Matrix ○
Effect Phaser ○
Effect BitCrusher ○
Effect Headphone virtual surround ○
Effect 变调器 ○
Effect Time stretch ○
参数控制 AISAC(交互控制) ○
参数控制 Auto-modulation △(仅限播放开始时)
参数控制 Parameter palette ○
3D Positioning Source ○
3D Positioning Listener ○
3D Positioning Multiple listeners ×
3D Positioning AISAC ○
3D Positioning Transceiver ○
在时间轴上控制 无缝连接播放 ○
在时间轴上控制 Adaptive music ○(块播放)
在时间轴上控制 Crossfade ○
获取信息 事件通知 ○
获取信息 播放时间 ○
获取信息 是否是循环数据 ○
声音组控制 User data ○
声音组控制 Category(闪避等) ○(使用REACT)
声音组控制 Voice limit ○
混音控制 Routing ○
压缩格式 ADX ○
压缩格式 AHX ×(从Ver.2.09.42起不再支持)
压缩格式 HCA ○
压缩格式 HCA-MX ○
压缩格式 ogg ×
压缩格式 MP3 ×
压缩格式 AAC ×
非压缩格式 WAVE ○
非压缩格式 AIFF ○
缓冲区管理 D-BAS ○
Complex Polyphonic ○
Complex Random ○
Complex Random no repeat ○
Complex Sequential ○
Complex Shuffle ○
Complex Random probability ○
Complex Playgate ○
Sequence 播放开始 ○
Sequence 播放停止 ○
Sequence 暂停 ○
Sequence 循环 ○
Sequence Track automation ○
调试支持 (工具端) 获取命令日志 △(仅支持播放控制)
调试支持 (工具端) 电平表 ○
调试支持 (工具端) 显示CPU负荷 ○
调试支持 (工具端) 计算内存使用量 ○
调试支持 (工具端) 真机预览 △(可在工具上预览)
调试支持 (工具端) In-Game preview ○
调试支持 (工具端) Profiler ○
其他 DownMix ○
其他 加载CRI Audio项目 △(随时添加功能)
其他 支持ProTools/Logic △(实验阶段)
其他 用户PCM输出 ○
其他 SonicSYNC ○
立体声 基于通道的音频 ○
立体声 Ambisonics Playback ○
立体声 Object-based Audio ○
立体声 Object-based Audio(YAMAHA Sound xR) ○
立体声 Object-based Audio(hardware) ○
类型 功能 实现情况
播放单一声音 播放开始 ○
播放单一声音 播放停止 ○
播放单一声音 暂停 ○
播放单一声音 文件播放 ○
播放单一声音 内存播放 ○
播放单一声音 循环播放 ○
播放单一声音 搜索播放 ○
播放单一声音 乐句控制(块播放) ○
播放单一声音 游戏状态 ○
播放单一声音 播放概率(概率) ○
播放单一声音 多重流播放 ○
播放单一声音 多声道播放 ○
播放单一声音 多重音轨播放 ○
播放多个声音 Virtual Voice(虚拟声源) ○
播放多个声音 Analog synthesizer ×
基本参数 Volume ○
基本参数 Pan pot ○
基本参数 Pitch ○
基本参数 EG ○
基本参数 Biquad Filter ○
基本参数 Bandpass Filter ○
基本参数 Comb Filter ×
Effect I3DL2 Reverb ○
Effect I3DL2 Reverb Ver.2 ○
Effect Monophonic Reverb ×
Effect Impulse Response Reverb △(实验阶段)
Effect Echo ○
Effect Delay ○
Effect Multitap Delay ○
Effect Compressor ○
Effect Limiter ○
Effect Distortion ○
Effect Chorus ○
Effect Flanger ○
Effect EQ ○
Effect Surrounder ○
Effect Matrix ○
Effect Phaser ○
Effect BitCrusher ○
Effect Headphone virtual surround ○
Effect 变调器 ○
Effect Time stretch ○
参数控制 AISAC(交互控制) ○
参数控制 Auto-modulation △(仅限播放开始时)
参数控制 Parameter palette ○
3D Positioning Source ○
3D Positioning Listener ○
3D Positioning Multiple listeners ×
3D Positioning AISAC ○
3D Positioning Transceiver ○
在时间轴上控制 无缝连接播放 ○
在时间轴上控制 Adaptive music ○(块播放)
在时间轴上控制 Crossfade ○
获取信息 事件通知 ○
获取信息 播放时间 ○
获取信息 是否是循环数据 ○
声音组控制 User data ○
声音组控制 Category(闪避等) ○(使用REACT)
声音组控制 Voice limit ○
混音控制 Routing ○
压缩格式 ADX ○
压缩格式 AHX ×(从Ver.2.09.42起不再支持)
压缩格式 HCA ○
压缩格式 HCA-MX ○
压缩格式 ogg ×
压缩格式 MP3 ×
压缩格式 AAC ×
非压缩格式 WAVE ○
非压缩格式 AIFF ○
缓冲区管理 D-BAS ○
Complex Polyphonic ○
Complex Random ○
Complex Random no repeat ○
Complex Sequential ○
Complex Shuffle ○
Complex Random probability ○
Complex Playgate ○
Sequence 播放开始 ○
Sequence 播放停止 ○
Sequence 暂停 ○
Sequence 循环 ○
Sequence Track automation ○
调试支持 (工具端) 获取命令日志 △(仅支持播放控制)
调试支持 (工具端) 电平表 ○
调试支持 (工具端) 显示CPU负荷 ○
调试支持 (工具端) 计算内存使用量 ○
调试支持 (工具端) 真机预览 △(可在工具上预览)
调试支持 (工具端) In-Game preview ○
调试支持 (工具端) Profiler ○
其他 DownMix ○
其他 加载CRI Audio项目 △(随时添加功能)
其他 支持ProTools/Logic △(实验阶段)
其他 用户PCM输出 ○
其他 SonicSYNC ×
立体声 基于通道的音频 ○
立体声 Ambisonics Playback ○
立体声 Object-based Audio ○
立体声 Object-based Audio(YAMAHA Sound xR) ○
立体声 Object-based Audio(hardware) ×