CRI ADX
Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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游戏期间Player的状态发生变化时,经常要切换音乐的情況。(正常→战斗模式)
可以采用简单切换的方法。
但这一方法在使用较长的乐曲时每次仅会播放音乐的开头,往往显得不自然。
而且,有时并不想在展开好的地方中途切换。
因此在有些情况下,会希望通更改乐器编成等等 ,在为用户带来变化的同时不破坏乐曲结构 。
使用选择器实现的音轨过渡有很多专用于乐曲的转换功能。
只需在树状列表单击右键即可创建。(与其他Cue不同,无法中途切换。)
创建用于切换曲目的TrackTransition选择器
创建TrackA,TrackB选择器标签。
准备两个音轨,从菜单指定标签。
指定开始时间和BPM。
这里将按照此处指定的BPM切换。
要切换选择器,请使用Session窗口。
打开Session窗口,拖放并添加Cue,
设置选择器后执行播放,将播放指定音轨的声音。
渐入渐出根据曲调、混响条件、乐器编成等,所选择而有所不同。
也可以更改渐入渐出曲线。
为各音轨指定BPM。