CRI ADX
Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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播放的基本机制
应用程序可以通过Player句柄轻松播放声音。
将音频文件名和
Cue
设置于Player句柄,执行播放开始函数,开始播放声音。
此时,Player句柄从Voice池中取出并播放
Voice
。
如果在音频播放期间再对Player句柄执行播放开始函数,则从Voice池获取新的Voice,继续播放正在播放的音频,同时播放另一个音频。
Player句柄可以有多个Voice。
通过更改正在播放的Player句柄的音量等播放参数,可以将更改反映到Player句柄中的所有Voice。
Player句柄获取Voice时,如果Voice池中没有Voice,则停止优先级低的Voice并分配该Voice。
这一功能称为“
动态Voice分配
”。
另外,Player句柄具有Sequencer,可以根据经过时间获取Voice并顺序播放。(“
序列(Sequence)
”)
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