- 在ADX中,可以通过DSP总线设置与混音器及各种效果器自由组合,执行高级声音处理。
在CRI Atom Craft创建DSP总线设置
- 创建DSP总线设置的方法,请参照 点击这里 。
在程序端添加创建的DSP总线设置
- 添加已创建的DSP总线设置的代码如下。
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criAtomExPlayer_SetBusSendLevelOffset(player, 1, 0.5f);
void criAtomEx_AttachDspBusSetting(const CriChar8 *setting, void *work, CriSint32 work_size)
Attach a DSP bus setting
CriAtomExPlaybackId criAtomExPlayer_Start(CriAtomExPlayerHn player)
Start the playback
void criAtomExPlayer_SetCueId(CriAtomExPlayerHn player, CriAtomExAcbHn acb_hn, CriAtomExCueId id)
Set the sound data to play (specifying a Cue ID)
- 基本上一次只能添加一个DSP总线设置,
在可以使用ASR Rack的环境中,也可以添加到ASR Rack。
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criAtomExPlayer_SetBusSendLevelOffset(player, 1, 0.5f);
void criAtomExAsrRack_AttachDspBusSetting(CriAtomExAsrRackId rack_id, const CriChar8 *setting, void *work, CriSint32 work_size)
Attaching the DSP bus settings
CriBool criAtomEx_RegisterAcfFile(CriFsBinderHn binder, const CriChar8 *path, void *work, CriSint32 work_size)
Register an ACF file
void criAtomExPlayer_SetAsrRackId(CriAtomExPlayerHn player, CriSint32 rack_id)
Specifying the ASR Rack ID
自定义效果插件
- 除CRI标准效果外,作为插件,ADX的音频效果还可以使用用户创建的效果及第三方所创建的效果。
- 将CRI ADX Audio Effect Plugin SDK创建的效果插件创建为VST,可轻松调整工具的参数。
关于CRI ADX Audio Effect Plugin SDK的详细信息,请参照手册。