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Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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关于句柄
Atom运行时库在操作Player和Voice池等对象时,使用
"句柄"
进行操作。
操作对象时,通常需要指示
“对哪个对象”
“执行什么操作”
。
Atom运行时库使用
"句柄"
来指示对象,使用
"函数"
来指示操作内容。
关于句柄
句柄是与对象关联的唯一标识符。
句柄在创建对象时作为返回值返回。
对于已创建对象的操作全部使用此句柄进行。
例如在创建作为Player对象的AtomExPlayer时,代码如下。
// AtomExPlayer句柄(保持句柄的变量类型)
CriAtomExPlayerHn
player;
// AtomExPlayer的创建
// 备注)句柄作为返回值返回。
player =
criAtomExPlayer_Create
(…);
CriAtomExPlayerHn
CriAtomExPlayerObj * CriAtomExPlayerHn
Player handle
Definition:
cri_le_atom_ex.h:3622
criAtomExPlayer_Create
CriAtomExPlayerHn criAtomExPlayer_Create(const CriAtomExPlayerConfig *config, void *work, CriSint32 work_size)
Create an AtomEx player
[备注]
在Atom运行时库中,句柄的变量类型取决于要创建的对象,但必须在末尾加上“Hn”。
例如AtomExPlayer句柄的类型是
CriAtomExPlayerHn
。
关于句柄操作
句柄的操作内容取决于要执行的函数。
例如,如果要停止Player,请使用Stop函数指示停止操作。
在Atom运行时库使用模块名将作为函数名的前缀。
因此,在AtomExPlayer上运行的函数始终带有criAtomExPlayer_ 的前缀。 执行停止处理操作时,对上述Stop函数执行带有criAtomExPlayer_ 前缀的
criAtomExPlayer_Stop
函数。
// AtomExPlayer句柄(保持句柄的变量类型)
CriAtomExPlayerHn
player;
// AtomExPlayer的创建
// 备注)句柄作为返回值返回。
player =
criAtomExPlayer_Create
(…);
// 为AtomExPlayer设置数据
// 备注)指示作为句柄的player设置缓冲区。
criAtomExPlayer_SetData
(player, buffer, buffer_size);
// 播放已设置的音频数据
// 备注)指示作为句柄的 player开始播放(Start)。
criAtomExPlayer_Start
(player);
:
:
// 停止播放
// 备注)指示作为句柄的 player停止播放(Stop)。
criAtomExPlayer_Stop
(player);
// AtomExPlayer的丢弃
// 备注)指示作为句柄的 player丢弃 (Destroy)。
criAtomExPlayer_Destroy
(player);
criAtomExPlayer_Destroy
void criAtomExPlayer_Destroy(CriAtomExPlayerHn player)
Destroy an AtomEx player
criAtomExPlayer_SetData
void criAtomExPlayer_SetData(CriAtomExPlayerHn player, void *buffer, CriSint32 size)
Set the sound data to play (specifying in-memory data)
criAtomExPlayer_Start
CriAtomExPlaybackId criAtomExPlayer_Start(CriAtomExPlayerHn player)
Start the playback
criAtomExPlayer_Stop
void criAtomExPlayer_Stop(CriAtomExPlayerHn player)
Stop the playback
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模块的详细说明
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