ACB文件
ACB文件中包含用于内存播放的波形数据。
CRI Atom Craft预设为Streaming Type = Memory,在ACB文件中存储波形数据。
内存播放时与串流播放时在程序端的操作基本相同,例如指定Cue ID等,其区别仅是为::criAtomExAcb_LoadAcbFile 函数会否指定串流的AWB文件。
ADX/HCA文件
可以在应用程序端将ADX/HCA文件读取到内存中并从内存播放。
在这种情况下,使用CRI File System或应用程序自己的文件系统等将ADX/HCA文件读取到内存中。
为::criAtomExPlayer_SetData函数指定ADX/HCA数据的地址和大小。