可以在每次播放时,随机更改音量和音高等参数进行播放。
通过程序实现时
通过从应用程序端为::criAtomExPlayer_SetVolume 函数设置随机的音量值来实现。
在这种情况下,应用程序端可以完全管理音量值。
另一方面,由于需要在应用程序中控制在多大范围内更改音量值,因此程序员的负担会加大。
在数据端实现时
可以在CRI Atom Craft中指定随机范围。
以该范围内抽取的参数值播放音频。
关于用CRI Atom Craft设置参数的随机范围的方法,请参照“
参数随机化
”。
此外,也可以随机设置AISAC的控制值。关于设置方法,请参照“
随机AISAC ”。