概要
快照是可以添加到总线发送设置的参数集。
通过根据游戏场景应用快照,可以批量设置与场景匹配的DSP效果的参数。
应用时可以设置更改时间,可以随时间平滑地更改参数。
工具端设置
- 请参照“快照 ”。
程序端的代码示例
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void criAtomEx_ApplyDspBusSnapshot(const CriChar8 *snapshot_name, CriSint32 time_ms)
Applying a DSP bus snapshot
补充
如果在应用快照期间再应用一次会怎么样?
- 如果在快照应用期间调用::criAtomEx_ApplyDspBusSnapshot ,则会从当前状态开始转换到新应用的参数。
如果要在ASR Rack中使用
- ASR Rack也有同样的函数::criAtomExAsrRack_ApplyDspBusSnapshot 。