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    Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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下面将介绍设置Voice优先级和Voice限数组的方法。
 
 
在树状列表选择Cue。
 在时间线上选择波形区域。
 显示“Voice优先级”属性编辑器。
 
 
将“Voice限数组”从“无”更改为“Two”。
 
 通过这一设置后,如果多次按[F5]键执行连续预览,播放的声音将不会重叠。
 
一般来说,如果多重播放同一波形区域达到限制数,将变为同一Voice优先级的声音。
 同一Voice优先级的情况下,优先级设置为“Voice优先级类型”。
 
 初始状态是“后到Voice优先”,为了实现“后面播放的Voice优先”,应先停止正在播放的声音后再播放。
 
 如果Voice优先级相同的话,在希望“取消播放”时,应将类型设为“先到Voice优先”。
 
 
 通过这一设置,如果多次按“F5”键播放,即使在播放期间按“F5”键,
 也可以取消之后的播放,确认声音没有重叠。
 ※将变为单声道播放。对于有如台词等不适合同时播放相同声音的的情况下,如果采用这一设置,则可以在播放期间仅播放一个声音而不理会播放请求。 
 
 
发声限制数在Voice限数组中设置。
 通过更改此限制数,可以更改同一组中设置的声音的播放数。
 
 
在树状列表选择Voice限数组。
 选择“总体设置/Voice限数组”的“Two”。
 
 
 
 
将限制数的项目从1更改为2。
 
 
 如果多次按“F5”键播放,则声音发生变化,能够听到两个声音重叠。
 ※想要抑制因重叠过多而变得太大的声音,例如爆炸声等,可通过播放限制数限制Voice。 
 充分利用Voice限数组和Voice优先级,可以大幅减少程序的声音控制。