CRI ADX
Last Updated: 2024-07-17 10:48 p
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“用户设置”是管理使用CRI Atom Craft的作业者项目的作业设置。
用户设置显示在项目树的项目下方。
在项目树选择“用户设置”,将在属性编辑器中列表显示用户设置。
名称 | 值的范围 | 说明 |
---|---|---|
名称 | 显示用户设置名称。(不可编辑) |
名称 | 值的范围 | 说明 |
---|---|---|
注释 | 可以输入任意注释。 |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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当前语言设置 | 编辑和预览时应用的语言设置名称。 | |
新工作单元应用总线映射 | “新工作单元应用总线映射”请参照“ 总线映射 ”。 | |
Unity Info输出标记 | True/False | 构建ACF文件时是否输出Unity信息文件的标记。 |
Cue Sheet分层输出标记 | True/False | 是否通过Cue Sheet文件夹分层输出的标记。如果为false,则以V1兼容模式在输出目标文件夹中输出所有Cue Sheet。 |
C::头文件输出标记 | True/False | 是否输出C::文件的标记。 |
游戏内预览用ACB构建标记 | True/False | 是否添加输出支持游戏内预览的ACB文件的标记。 |
仅为选择Cue构建的标记 | True/False | 预览时是否只执行选择Cue的构建处理的标记。如果为false,则还会执行同一Cue Sheet中的其他Cue的构建处理。 |
单一Player播放标记 | True/False | 预览时是否用单一Player执行播放的标记。在单一Player播放不同的Cue时使用。 |
选择Cue时播放 | 不播放、播放、切换播放 | 指定选择Cue时的预览动作。在播放循环声音时选择“切换播放”。 |
自动重新预览标记 | True/False | 在播放期间拖动了序列元素时则自动重新预览。 可用False拖动元素时停止。 |
构建根文件夹 | 输出ACF, ACB的文件夹的项目路径的相对路径。(不可编辑) | |
构建根文件夹的绝对路径 | 输出ACF, ACB的文件夹的绝对路径。(不可编辑) |
名称 | 值的范围 | 说明 |
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当前预览DSP设置 | 预览时应用的DSP总线设置名称。(在列表中不可编辑,可通过工具栏右侧下拉菜单更改) | |
当前工作单元 | 用于显示素材树的工作单元名。 | |
打开的工作单元 | 打开进行编辑的工作单元名。 | |
用户设置文件路径 | 用户设置文件的路径保存目标。(編集不可) | |
工具上的路径 | 显示工具的路径。(不可编辑) |
在项目文件的同一文件夹中,用户设置保存为带有 .user_settings扩展名的文件。
保存项目时会保存用户设置。