Play Atom Sound at Location
Identifier
PlayAtomSoundAtLocation
Description
指定された位置に音源を配置し、キューを再生します。
ループ音を再生すると停止できないため、ワンショット音にのみ使用してください。
ループ音の再生には SpawnAtomSoundAtLocation 関数を使用してください。
本関数で配置した音源はどのActorにも追従しません。
Target is Atom Statics
nd_img_AtomStatics_PlayAtomSoundAtLocation.png
Inputs
Arg Description
In
Exec
Sound
Sound Atom Cue Object Reference
Atomキューを指定します。
Location
Vector
音源を配置する座標を指定します。
Params
Atom Component Params Structure (by ref)
任意のパラメーターを設定したAtomComponentParams構造体を指定します。
Outputs
Arg Description
Out
Exec