総合概要
諸情報
Set Listener Focus Point Target Component
Identifier
SetListenerFocusPointTargetComponent
Description
リスナーのフォーカスポイント情報の内、フォーカスを当てるコンポーネントを変更します
Target is Atom Statics
Inputs
Arg
Description
In
Exec
Target Component
Scene Component Object Reference
フォーカスを当てたいコンポーネントを指定します
Player Index
Integer
プレイヤー番号
Outputs
Arg
Description
Out
Exec
CRIWARE Unreal Engine プラグイン ユーザーズマニュアル
リファレンス
ブループリントAPI
Atom Statics