CriWare Unreal Engine
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バイノーラル化のON/OFF切り替え機能

UE エディタの下部にSpatializationRackのON/OFF切り替えができるボタンを追加しています。


この機能を使用するためには、あらかじめ「ProjectSettings」->「CriWare」->「Core」でSpatializationRackの設定と、EnableBinauralSpatializationの項目を有効にしておく必要があります。


この機能は、エディタ上でのみ機能し、ProjectSettingsの設定を上書きするものではありません。
バイノーラル化をアプリケーション上でも有効にする際は、AtomEndpointSettings アセットのドキュメントをご参照ください。