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CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
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サウンドアセットを参照し、サウンドの再生方法を制御する動作プロパティを設定するアセットです。
SoundscapeColor アセットは、 ADX Atom -> Soundscape -> Soundscape Palette から作成されます。
アセットの詳細パネル:
SoundscapePaletteの再生条件を設定します。
DataTableアセットで作成されたタグを使用して条件を指定できます。
Soundscape Color: サウンドスケープ カラーアセットを設定します。
Color Volume:サウンドの音量を設定します。元のボリュームに掛け合わせて適用されます。
Color Pitch:サウンドのピッチを設定します。元のピッチを乗算して適用されます。
Color Fade in: サウンドのフェードインを設定します。SetState() が呼び出された後の最初のノートにのみ適用されます。
Color Fade out: サウンドのフェードアウトを設定します。ClearState() が呼び出された後は、1 つのノートだけが適用されます。