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CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
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CriWare 関連機能のグローバルな値を設定する各パラメータのリファレンスガイドです。
UE エディタの プロジェクト設定 or DefaultCriWare.ini ファイル で設定することができます。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Enable logging of File System | File System のログ出力を有効にします。 (デバッグ用) |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Number Of Binders | 同時に使用 (保持) できるバインダーの最大数。 同時にストリーミング再生を行うボイス & ムービーの数だけ必要となります。 |
| Maximum Number of Bindings | 同時にデータにアクセス (バインド) できるバインダーの最大数。 |
| Number of Loaders | 同時に使用 (保持) できるローダーの最大数。 同時にストリーミング再生を行うボイス & ムービーの数だけ必要となります。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Atom Config | Atom Config (.acf) アセットを設定します。 Atom Craft プロジェクトの全体設定 (DSPバス設定やカテゴリ設定など) が含まれます。 未登録の場合は一部機能が使用できません。 |
| Use in Game Preview | ゲーム内プレビュー機能を有効にします。 (デバッグ用) |
| Monitor Communication Buffer Size | CRI Atom Craft ツールとの通信に使用されるバッファのサイズ。 (デバッグ用) |
| Maximum Pitch Value (cents) | ピッチの変化可能な最大値 1セントは1オクターブの1/1200です。半音は100セントです。 最大値を超えた場合はクリッピングされます。 |
| Distance Factor | 3D オーディオなどで参照する距離係数 UE 上での距離 '1' に対する Atom 上での距離とする値。 |
| Maximum Sound Playback Handles | 同時に再生できるサウンドの最大数。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Enable Logging Atom | Atom のログ出力を有効にします。 (デバッグ用) |
| Debug Sounds | "atom.debug.PlaySoundCue" などのデバッグ再生コマンドで指定するサウンドの配列。 (デバッグ用) |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Master Rack | 全てのサウンドがルーティングされる Atom Sound Renderer ラックアセットを設定します。 |
| Use Unreal Sound Renderer (Editor Only) | Atom の出力先を UE のサウンドレンダラーにリダイレクトします。 |
ADX/HCA コーデック共通のパラメータとなります。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Number of Standerd Memory Voices | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 |
| Number of Channels for Standerd Memory Voice | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Standerd Memory Voices Sampling Rate | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
| Number of Standerd Streaming Voices | ストリーミング再生を行うボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 |
| Number of Channels for Standerd Streaming Voice | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Standerd Streaming Voices Sampling Rate | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
HCA-MX コーデックのパラメータとなります。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Number of HCA-MX Memory Voices | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 HCA-MX コーデックを使用しない場合は '0' を設定してください。 |
| Number of Channels for HCA-MX Memory Voice | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Number of HCA-MX Streming Voices | ストリーミング再生を行うボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 HCA-MX コーデックを使用しない場合は '0' を設定してください。 |
| Number of Channels for HCA-MX Streaming Voice | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| HCA-MX Voices Sampling Rate | 再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Modulation Parameters | プラグインの起動時に読み込まれる Atom Modulation Parameter アセットの配列。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Enable Logging Mana | Mana のログ出力を有効にします。 (デバッグ用) |
| Do Movie Frame Skipping | 時間同期のためにフレームのスキップ or ドロップを有効にします。 有効: 再生時間通りに再生されるが、一部フレームが表示されない可能性があります。 無効: 全てのフレームが表示されるが、再生時間通りに再生されない可能性があります。 |
| Maximum Decoder Handles | ムービーの同時再生数 (デコード数)。 アルファムービーは '2' 消費します。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Maximum Movie Bit Rate | アプリケーション全体を通してストリーミング再生する際の瞬間最大ビットレート。 基本的に '0' を設定してください。 内部で行っている最大ストリーミング流量の確認にムービーも考慮したい場合に設定します。 |
| Maximum Movie Streams | アプリケーション全体を通してストリーミング再生する際の瞬間最大ストリーミング本数。 基本的に '0' を設定してください。 内部で行っている最大ストリーミング流量の確認にムービーも考慮したい場合に設定します。 |
各プラットフォームごとに設定できる Atom/File System 共通のパラメータです。
ADX/HCA コーデック共通のパラメータとなります。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Number of Standerd Memory Voices | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 |
| Number of Channels for Standerd Memory Voice | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Standerd Memory Voices Sampling Rate | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
| Number of Standerd Streaming Voices | ストリーミング再生を行うボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 |
| Number of Channels for Standerd Streaming Voice | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Standerd Streaming Voices Sampling Rate | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
HCA-MX コーデックのパラメータとなります。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Number of HCA-MX Memory Voices | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 HCA-MX コーデックを使用しない場合は '0' を設定してください。 |
| Number of Channels for HCA-MX Memory Voice | メモリ上のデータからサウンドを再生するボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| Number of HCA-MX Streming Voices | ストリーミング再生を行うボイスの同時再生数。 設定値を超えた場合はボイスプライオリティに応じて再生するボイスが制御されます。 HCA-MX コーデックを使用しない場合は '0' を設定してください。 |
| Number of Channels for HCA-MX Streaming Voice | ストリーミング再生を行うボイスの再生可能な最大チャンネル数。 |
| HCA-MX Voices Sampling Rate | 再生可能な最大サンプリングレート数。 ピッチ変更によるサンプリングレートの変化も考慮する必要があります。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Use Atom Stream Cathing | 現在未対応です。 有効な場合、Atom Wave データは対応するアセットから分離されキャッシュにロードされます。 CueSheets は Atom D-Bas を使用しますが、WaveBanks は専用キャッシュを使用します。 |
| Use Mana Stream Cathing | 現在未対応です。 有効な場合、Mana Movie データは対応するアセットから分離されキャッシュにロードされます。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Atom SourceDataOverridePlugin | 現在有効になっているソースデータオーバーライドプラグインを設定します。 |
各プラットフォームごとに設定できる Mana 共通のパラメータです。
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Enable h.264 Decoder | h.264 デコーダの使用が有効になります。 |
| Enable vp9 Decoder | vp9 デコーダの使用が有効になります。 |
| Override Do Movie Frame Skipping | 時間同期のためにフレームのスキップ or ドロップを有効にします。 有効: 再生時間通りに再生されるが、一部フレームが表示されない可能性があります。 無効: 全てのフレームが表示されるが、再生時間通りに再生されない可能性があります。 |
| Override Maximum Decoder Handles | ムービーの同時再生数 (デコード数)。 アルファムービーは '2' 消費します。 |
| パラメータ名 | コメント/説明 |
|---|---|
| Override Maximum Movie Bit Rate | アプリケーション全体を通してストリーミング再生する際の瞬間最大ビットレート。 基本的に '0' を設定してください。 内部で行っている最大ストリーミング流量の確認にムービーも考慮したい場合に設定します。 |
| Override Maximum Movie Streams | アプリケーション全体を通してストリーミング再生する際の瞬間最大ストリーミング本数。 基本的に '0' を設定してください。 内部で行っている最大ストリーミング流量の確認にムービーも考慮したい場合に設定します。 |