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AtomGameplayWorldSettings

本页介绍如何按级别更改每个空间的效果。 这次,我们来配置每个级别的设置。

什么是世界设置?

从 Unreal Enigne 的“Project Settings”配置设置。 在“Project”->“Description”中搜索“World Setting”。选择“AtomGameplayWorldSettings”。








各种参数如何设置

与AtomGameplayVolume不同的是,它根据整个关卡来确定是外部还是内部。
例如,开放世界经常使用子关卡。因此,当您处于 A 级时,可以为来自 B 级的声音设置过滤器。



当玩家位于指定空间内部或外部时(“AtomGameplayWorldSettings”的情况下为级别),可以单独设置参数。 今后,该空间将统称为“指定空间”。

  • Exterior 当玩家位于指定空间之外时应用的参数。
  • Interior 当玩家位于指定空间内时应用的参数。

在以下说明中,我们将使用缩写“Exterior / Interior”的名称。

Volume

这是音量调节。

Time

这是达到目标体积所需的时间。 当进入或离开指定空间时适用。

LPF

低通滤波器的截止频率。 当您想要表达低沉的声音等时进行设置。

LPFTime

这是应用上述截止频率的低通滤波器之前的时间。 当进入或离开指定空间时适用。



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