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CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
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本页介绍如何按级别更改每个空间的效果。 这次,我们来配置每个级别的设置。
从 Unreal Enigne 的“Project Settings”配置设置。 在“Project”->“Description”中搜索“World Setting”。选择“AtomGameplayWorldSettings”。
与AtomGameplayVolume不同的是,它根据整个关卡来确定是外部还是内部。
例如,开放世界经常使用子关卡。因此,当您处于 A 级时,可以为来自 B 级的声音设置过滤器。
当玩家位于指定空间内部或外部时(“AtomGameplayWorldSettings”的情况下为级别),可以单独设置参数。 今后,该空间将统称为“指定空间”。
在以下说明中,我们将使用缩写“Exterior / Interior”的名称。
这是音量调节。
这是达到目标体积所需的时间。 当进入或离开指定空间时适用。
低通滤波器的截止频率。 当您想要表达低沉的声音等时进行设置。
这是应用上述截止频率的低通滤波器之前的时间。 当进入或离开指定空间时适用。

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