CriWare Unreal Engine
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AtomStatistics 功能

UE编辑器底部添加了一个菜单,用于检查与Atom相关的设置和信息。

Settings

打开 Atom 相关设置窗口。

Change Editor Settings

打开“编辑器首选项 -> CriWare -> Atom”。

Change Project Settings

打开“项目设置 -> CriWare -> Core”。

Change Platform Settings

将查看一个子菜单,您可以在其中选择存在各个设置的平台。 打开“项目设置 -> CriWare -> 选定平台”。

Statistics

您可以查看Atom相关资源的信息。

View Runtime Statistics


项目 注释/描述
ID 运行时 ID。
Scope 如果现有资源是共享的,则为 Shared ,否则为 Unique 。
Max Channels 运行时使用的最大声道数。
Active Sounds 当前存在的 FAtomActiveSounds 数量。 / 可同时存在的 FAtomActiveSound 的最大数量。
Virtual Sound 当前虚拟声音的数量。有关详细信息,请参阅关于 AtomCue 资产 中的“什么是虚拟化”项目。
Worlds 您当前工作的 level 使用的 AtomRuntimeID。

View Resource Usage


项目 注释/描述
ID 对话槽编号。
Name 音效资源的名称 (= UAtomSoundBank)。
Type 音效资源类型。
Num Waves / Cues 音效资源中包含的Cue/波形数量。
Num Handles FAtomResourceHandles 的引用计数。
Scope 如果现有资源是共享的,则为 Shared ,否则为 Unique 。
Status 如果音效资源读取完成,则为Loaded,否则为 Unloaded 。
Memory 如果您使用 CRI FileSystem ,这将是 From Archive ,否则它将是 Inlined 。

Tools

Open Atom Monitor


项目 注释/描述
START / STOP 开始/结束与 Atom Craft工具的连接。
Search 从查看的日志中搜索任何关键字。
AutoScroll 启用后,新日志条目到达时自动滚动到底部。
Developer 启用后,可防止单元测试和服务器/客户端关闭。
All 查看所有日志输出。
Playback 查看回放日志输出。
Error 查看错误日志输出。
LowLevelPlayback 查看更详细的播放日志输出。
SystemInfo 查看系统信息日志输出。
HandleInfo 查看句柄信息的日志输出。
CueLimit 查看Cue日志输出。
Probability 查看概率日志输出。
Category 查看类别的日志输出。
ExecutingInfo 查看执行信息的日志输出。
Position3DInfo 查看3D定位信息的日志输出。
User 查看本地控制台命令的结果。

Start In-Game Preview / Stop In-Game Preview

使用 Atom Craft工具开始/结束连接。



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