CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-12-05
Atomサウンドレンダラ
圧縮データのデコードやエフェクトなどの信号処理は、プラットフォームによって異なります。
PCや据え置き型コンシューマーゲーム機などの計算能力の高いプラットフォームでは、「Atomサウンドレンダラ」によって、すべての信号処理をソフトウェアで行います。

サウンドハードウェアを持つプラットフォームは、エフェクトやミキシング処理はハードウェアで行います。

プラットフォーム固有の圧縮フォーマットの場合はハードウェアでデコードし、オリジナル圧縮コーデックの場合はソフトウェアによってデコードします。

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