CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
使用Timeline扩展
通过Asset Support Add-on导入的USM Asset可以与
CRI Mana Unity Timeline扩展
一起使用进行播放。
创建轨道
USM Asset的Timeline扩展使用现有Timeline扩展和通用的CriManaTrack。
请参照
Timeline扩展的使用方法
创建轨道。
也可以通过拖放USM Asset到Timeline窗口来创建CriManaTrack。
轨道的Bind目标中可以设置 CriMovieMaterialForAsset 。
创建片段(clip)
要使用Timeline扩展播放USM Asset时,请使用 CriManaAssetClip 代替 CriManaClip。
右键单击 CriManaTrack 后选择[Add Cri Mana Asset Clip]。
或者在轨道上拖放USM Asset来创建。
片段(clip)的设置项目
USM Asset的播放片段以 CriManaAssetClip 类形式存在。
此类有着与CriManaClip共同的基类。除了USM的指定方法外没有其他分别。
CriManaAssetClip专用的参数
参数
说明
Usm Asset
要播放的USM Asset
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