CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
Atom Browser窗口
"Atom Browser" 是Unity的CRI ADX的控制面板。
你可以从该窗口中选择ACF文件、cue sheet,列出cue并创建CRI Atom Source。
adx2u_atomwnd_cue_list.png
Atom Browser窗口

注意
需求将CRI数据作为CRI Asset使用时,可以在 CRI Atom Assets 的属性编辑器中进行预览。

Cue Sheet列表显示

启动Atom Browser时,将自动获取Streaming Assets下的cue sheet信息并显示。
启动后,如果想要添加cue sheet的话,请确认[Path to Search]的搜索路径后,
点击“Reload Info”按钮。

Atom Browser窗口的功能

Atom Browser窗口提供以下功能。

Atom Browser窗口的功能
功能 描述
Path to Search 指定 AtomCraft 导出文件(acf,acb,awb)所在的文件夹。
(默认为Assets/StreamingAssets/)
Reload Info button 如果在 Atom Browser 打开后添加了新的 CueSheet 文件,请点击此按钮刷新信息
ACF Files 选择创建 CRIWARE GameObject 时使用的ACF文件
列表视图 (1) 选择 CueSheet
(2) 显示Cue列表,以及各Cue的长度
(3) 选择Cue
(4) 预览播放Cue
Show Private Cue 选中时,私有Cue也会显示在列表中
Stop All 停止所有正在预览播放的音频
Cue Infomation 显示选中的Cue的信息
点击“Copy”可将Cue名复制到剪贴板中
Create GameObject 新建一个GameObject,在其中为选中的Cue创建一个CriAtomSource组件
Add Component 为被选中的Cue创建一个CriAtomSource组件,并将其添加至被选中的GameObject
Update Component 使用选中的Cue的信息更新选中的CriAtomSource组件
Import Assets from Atom Craft Project 将CRI Atom Craft导出的资产复制到Unity项目
Import From: 指定CRI Atom Craft输出的资产所在的文件夹
Import Assets 用来自CRI Atom Craft项目的Assets文件夹的数据替换Unity Assets文件夹中的CRI Atom Craft数据

[注意]
本功能为旧版本中的"CRI Atom Window(CRI Atom 窗口)"功能的升级功能。