CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
多音轨
Cue可以有多个音轨,且每个音轨都有各自的时间轴。
可在音轨上设置音轨自动执行曲线,或配置序列和AISAC。
音轨自动执行
可设置沿音轨的时间轴变化的音量和音高曲线。
可添加曲线点并随意创建音轨自动执行曲线。
从多个音轨中随机选择
可以从多个音轨中随机选择并播放。
例如,预先将含义相同的多个台词(“谢谢”“感谢”“谢了”等)注册到不同的音轨中,在程序员播放该Cue时,可以在每次播放时选择播放不同的台词。
根据不同设置,也可以产生随机但不重复同一台词或同一台词不连续说两次等效果。
Cue链接
可以通过在音轨中再设置子音轨来实现嵌套结构。
也可以通过
“Cue链接”
来播放另一个Cue。
序列
“Sequencer”
支持
循环
和
事件
。
可以在循环指定次数后进入下一步或实现嵌套结构的循环。
此外,可以通过预先设置回调事件,向程序员传达已经到达了指定的时刻。
AISAC
可以为Cue和音轨设置
AISAC
。
通过为多个音轨设置同一AISAC,可以用同一控制值同时控制多个音轨。
例如发动机声音,在想要通过交叉渐变多个声音来发出逼真的发动机声音时启用该参数。此外也可以根据高潮来交叉渐变多种欢呼声,或根据情况交叉渐变风暴声,实现交互变化的声音。
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