CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
游戏内预览概观
CRI Atom Craft由创建工具(用户接口)和预览器(声音输出)等两个组件构成。
在创建工具上执行预览播放时,创建工具将通过TCP/IP向预览器发送数据,并执行参数设置和播放指示。
创建工具和预览器可以单独操作。
例如,如果在与创建工具不同的目标机上启动预览器,则在不同的设备上也可以预览创建结果。
在用于Unity的ADX运行库也实现了Previewer(预览器)功能。
通过此功能,可以实现
“游戏内预览”
。
通过为创建工具的预览目标指定游戏中植入的预览程序,可以在游戏中通过创建工具实时更改正在播放的效果声音参数,或替换波形数据播放。
下页将介绍游戏内预览功能的步骤。
Next:
游戏内预览功能的步骤
Copyright (c) CRI Middleware Co., Ltd. 1.8.10