CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
Panning
CRI Atom文件库支持立体声系统的
"2D Pan"
以及5.1 (7.1)声道的
"3D Pan"
。
2D Pan
Unity本身并不提供2D Pan功能。
您可以如下使用3D Pan功能来实现2D Pan。
将 CriAtomSource.pan3dDistance 设为 1.0f
将 CriAtomSource.pan3dAngle 的 Panning范围设为 -30 至 30 (在 -30时,音频仅从左扬声器输出;在30时,音频仅从右扬声器输出。)
注意
以上2D Pan仅用于单声道音频。
注意无法在立体声音频上正常使用Panning。
3D Pan
以下三种方法可用于配置3D Pan。
如何为每个扬声器设置发送Level(音量)
如何设置
3D Panning值
(角度和内部距离)
如何设置收听者信息和声源信息(位置)
内部距离
是可以使用在扬声器内部移动声像时。
1.0为最外周,用一个或两个扬声器播放。
如果为0.0,则从所有扬声器听到相同的音量,声像与收听者处于相同的位置。
如果是0至1.0之间的值,则从3个以上扬声器输出,可实现自然的声像移动。
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